Space Apps Challenge El salvador 2016
23-24 de Abril 2016
Este año como equipo
innotech 2016, llevamos a tres grupos de
trabajo con formados por 14 alumnos, los cuales se organizaron de la siguiente
forma:
Grupo se llamó: Pastoreo
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Alejandro Ismaél Hernández
Alvarenga (LIDER)
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Fidias Alfredo Jiménez Zavala
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Nidia Lisseth Ortiz Gómez
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César Adalberto Orellana López
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Grupo se llamó: Moon Book
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Walter Antonio Segovia Henríquez
(LIDER)
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Edgard Eduardo Sorto Ayala
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Oscar Rafael Argueta Rosales
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Jennifer Margarita Blanco Campos
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José Adán Ramírez Hernández
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Gabriel López
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Grupo se llamó: The cheese
(simulación en un ambiente espacial)
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Kevin Oswaldo Chávez Berrios
(LIDER)
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Diana Carolina De Paz Rivera
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Elí Asael González Araujo
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Julio Antonio Hernández Rivera
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Nelson de Jesús Huezo Gómez
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Cada grupo debía tomar entre las seis categorías a participar, dentro de ellas
existen varios retos a desarrollar, cada grupo tomo un reto según habilidades y
destrezas.
Las categorías son:
PREMIOS
Los premios son para el primer y segundo lugar, y el people
choice, los resultados fueron:
Primer
Lugar: Grupo THE CHEESE parte del
Equipo Innotech
El equipo ganador del primer lugar llamado The cheese, formado por alumnos del
equipo Innotech,
tomo la
categoría viaje a marte, donde se tomó
el reto de espacio recreativo, reto consiste:
DESCRIPCIÓN
Hay un gran interés por parte de
las agencias espaciales nacionales para ir a la Luna y Marte. ESA quiere ir a
la Luna y establecer un pueblo allí. La NASA quiere ir a Marte. Los astronautas
y cosmonautas de todo el mundo ya están viviendo a bordo de la ISS. ¿Qué pueden
hacer en su tiempo libre? No puede ser todo sobre la lectura de libros o el
juego en equipos. Pensar en nuevos deportes o juegos que podrían tomar en
cuenta la baja gravedad (por ejemplo, un juego de lacrosse espacio, baloncesto
extrema). ¿Qué pasa con las experiencias reales o virtuales junto con el sitio
de aterrizaje de Apolo 11 en la Luna? O siguiendo los caminos de Sojourner,
Spirit o curiosidad en Marte utilizando una forma de esquí de fondo? Pensar en
nuevas formas para que los astronautas puedan utilizar su tiempo libre. Para
presentar los resultados de desarrollar una aplicación que hace uso de
herramientas de realidad virtual.
PEOPLE
CHOICE (ELECCION DEL PUBLICO COMO PROYECTO INNOVADOR)
Donde quedo como ganador el equipo Moon
Book, donde ellos tomaron la categoría
llamada
Observatorio en la luna el cual consistía:
DESCRIPCIÓN
Desarrollar una aplicación
interactiva para los niños que usa el teléfono y la tableta sensorial
inteligente para localizar la Luna (en cualquier momento del día, incluso por
debajo del horizonte), que desbloquea los datos actuales lunares (fases,
distancia, etc.) y, a continuación, se presentan las opciones de usuario para
la lectura una "Luna" historia relacionada, la agencia espacial ver
fotos y videos, y / o de los datos interesantes sobre la Luna. El objetivo de
este reto es entretenimiento educativo y la sensibilización acerca de las
misiones lunares en todo el mundo.
Los ganadores ( 1°, 2° y people Choice ) pasan a rondas
internacionales con lo que ya se desarrolló, en el cual ellos solo estarán en
las expectativas de los resultados que se darán en próximamente.
Fotos: