INNOTECH UGB 2019
INNOTECH UGB: Innovación Tecnológica de la Universidad Gerardo Barrios
Coordinador del Equipo: Lic. Ademir Bermudez Aguilar, e investigador UGB CRU
Investigación UGB CRU: Lic. Osmil Coreas
Alumnos: 17
Beneficiarios:
Los beneficiarios son: Alumnos de Institutos, alumnos de Centros escolares, los jóvenes que forman parte
del equipo INNOTECH UGB, alumnos de la Universidad, Administrativos, Docencia UGB, Empresas,
entre otros.
JUSTIFICACIÓN:
El equipo conformado tanto por alumnos de
diferentes facultades como de diferentes ciclos, deseosos de expandir el
conocimiento y compartir con otros estudiantes, docentes de otras facultades, unidad
de investigación entre otros, a su vez participar en eventos tanto nacionales e
internacionales. En los años anteriores se ha participado en desarrollo de
prototipos los cuales han sido presentados en eventos, ferias y concursos, por
lo que para el año 2019 los jóvenes están en la disposición de seguir
preparándose en el desarrollo de actividades académicas susceptibles de
promover sus habilidades y destrezas, gracias a la iniciativa del equipo, y al
apoyo que se brinda de parte de la UGB a través de la unidad Investigación CRU.
Objetivo General
Promover las habilidades y destrezas generadas a los estudiantes
que forman parte del equipo INNOTECH UGB
Objetivos Específicos
- Fomentar las habilidades y destrezas de los estudiantes
- Desarrollar hardware y software mediante prototipos para participar en eventos nacionales e internacionales
- Unificar a estudiantes de diferentes facultades para trabajos en equipo
1. MERCADEO: VENTAS DE HELADOS ("TASTY CREAM"), RIFAS, FONDOS ENTRE OTROS
2. IMPRESIÓN 3D: ÁREAS ENFOCADAS EN TALLERES, ASESORAS, CAPACITACIONES DE DISEÑO E IMPRESIÓN 3D
3. ROBÓTICA UGB: SE DIVIDE EN LAS SIGUIENTES ÁREAS Y SUS ENFOQUES
- ROBÓTICA EDUCATIVA: SE ENFOCA EN TALLERES, PROGRAMACIONES PROCESOS SECUENCIALES, SENSORES, CREACIÓN DE ROBOTS EDUCATIVOS y DE ENTRETENIMIENTO
- ROBÓTICA INDUSTRIAL: ENFOCADA EN CREACIÓN DE ROBOTS INDUSTRIALES Y DE PROCESOS AUTÓNOMOS
- ROBÓTICA SOCIAL: ENFOCADA EN PERCEPCIÓN DE EMOCIONES Y PROCESOS EMOCIONALES, INTERACCIÓN HUMANOS-ROBOTS Y SUS EMOCIONES
- ROBÓTICA INCLUSIVA: SE ENFOCA EN ACTIVIDADES RELACIONADAS CON ROBOTICA CON EL FIN DE INCLUIR A PERSONAS ESPECIALES PARA ESTRECHAR LAS BRECHAS TECNOLÓGICAS, PARA ELLO SE CREARAN ROBOTS A DICHOS FINES
- OPEN ROBOTIC: INTRODUCCIÓN A INTELIGENCIA ARTIFICIAL DESDE INTERPRETACIÓN DE TEXTOS A EMOCIONES Y GESTOS.
4. PROYECTOS GENERALES: TEMAS DE ANIMACIONES, JUEGOS, IOT, CREATIVIDADES, OTROS)
5. ÁREA LIBRE: PERSONA O PERSONAS QUE TRABAJAN EN OTRAS ÁREAS NO MENCIONADAS
6. INVESTIGACIÓN JR: Preparación de proyectos para investigaciones formales dentro de la universidad
6. INVESTIGACIÓN JR: Preparación de proyectos para investigaciones formales dentro de la universidad
7. SOFTWARE LIBRE: INFORMACIÓN DE ROBÓTICA, HERRAMIENTAS DE INVESTIGACIÓN Y AFINES
Líderes de
área :
1. MERCADEO: Sulma Bermúdez
2. IMPRESIÓN 3D: Emerson Castillo
3. ROBÓTICA EDUCATIVA: Jeffry Ramos
4. ROBÓTICA INDUSTRIAL:Diego Maravilla
5. ROBÓTICA SOCIAL:Leo Rodríguez
6. ROBÓTICA INCLUSIVA: Sulma Bermúdez
7. OPEN ROBOTIC: Ademir Bermúdez
8. PROYECTOS GENERALES:Diego Granillo
9. INVESTIGACIÓN JR: Lic. Osmil Coreas
10. SOFTWARE LIBRE: Douglas Fabián
11. ÁREA LIBRE
1. MERCADEO: Sulma Bermúdez
2. IMPRESIÓN 3D: Emerson Castillo
3. ROBÓTICA EDUCATIVA: Jeffry Ramos
4. ROBÓTICA INDUSTRIAL:Diego Maravilla
5. ROBÓTICA SOCIAL:Leo Rodríguez
6. ROBÓTICA INCLUSIVA: Sulma Bermúdez
7. OPEN ROBOTIC: Ademir Bermúdez
8. PROYECTOS GENERALES:Diego Granillo
9. INVESTIGACIÓN JR: Lic. Osmil Coreas
10. SOFTWARE LIBRE: Douglas Fabián
11. ÁREA LIBRE
Imagina,Crea y programa!!!!
SI TIENES UN SUEÑO VE HAZLO REALIDAD, LOS AÑOS PASAN, LA OPORTUNIDADES NO ESPERAN POR TI.