martes, 27 de febrero de 2018





Robot Meccano con Arduino:

Lic. Ademir Bermudez Aguilar Investigador Tiempo completo y coordinador del Equipo INNOTECH UGB.
Lic. Edwin Osmil Coreas Flores (Coordinador de Investigación)



La empresa MECCANO con su robot G15, un humanoide para niños y jóvenes.

Enlace de Arduino y Meccano
Arduino + MECCANO

Descripción
Cuando construyes un robot personal Meccanoid G15 ™, estás creando un amigo. Construido por ti con más de 600 piezas, ¡el G15 es tu mejor amigo de 2 pies de altura! Con sus sorprendentes capacidades de reconocimiento de voz y más de mil frases preprogramadas, comentarios y respuestas ingeniosas, ¡puede contar chistes y jugar!
Más que un juguete, el Meccanoid G15 ™ presenta la nueva innovación de Meccano en robótica. Meccanoid G15 ™ utiliza tecnología avanzada y 4 servomotores para ofrecer un movimiento realista.  

La programación de su Meccanoid G15 ™ es fácil e intuitiva, ¡no se requieren habilidades especiales! El potente Meccabrain ™ de Meccanoid es la clave de su programación. Contiene 64 megabits de memoria flash que le permiten aprender movimientos y grabar sonidos que se reproducen. 

Como parte de las metas de aprendizaje, del equipo e introducción a programaciones mas estructuradas e inicios de programación con IA.

Se reconstruira el robot, con Arduino, y a su vez la programación del robot, con el fin de poder programar al robot sin instrucciones pregrabadas y poder crear tus propias funciones-

Tambien se tiene pensado crear un apk directamente para el robot, se realizaran videos de los avances y proyecto final 

Equipo de trabajo:

Ademir Bermudez Aguilar (líder de proyecto)
Diego Alejandro Granillo Ortez
Ramon Arístides Quintanilla Murillo








sábado, 24 de febrero de 2018



Simón dice con arduino, versión 3.0


El proyecto de Simón dice con Arduino, consiste en un juego en el cual el participante debe de memorizar , una secuencia de luces, y en cada nivel va mas rapido que el anterior, cada vez que inicia el juego la secuencia anterior no es la misma, esto que el juego es aleatorio con la condicion que cada nivel es mas complejo, hasta la fecha aun no ha llegado al final del juego.





El lider del equipo Jeffry comenta que esta en planes una nueva versión del juego, mejorando su diseño, y con mas niveles.

El proyecto a participado en diferentes eventos, como INDET(Instituto Nacional del Transito), centro escolar prof. Elena Aurora, Colegio Maiti, En el evento de Responde y Gana UGB sede Usulutan, y Eventos internos de la institución.


Equipo de trabajo: 

  1. Jeffry Francisco Ramos (líder del grupo)
  2. RamonArístides Quintanilla 
  3. Diego Alejandro Granillo
  4. Moisés Leonardo Parada.
















Robot Meteoro Versión 2.0

El carro Meteoro es un vehículo creado y programado en arduino con el único fin de comeptencias todo terreno, en us versión inicial estaba se podía controlar por celular o tablet o por sensores (Autónomo), en su nueva versión se desea incorporar sensores para ser seguidor de lineas.


Para las proximas versiones se desea agregar una nueva modalidad dentro del Diseño, Electrónica y Programación del proyecto, el cúal consiste en que el carrito sea seguidor de lineas.

Por loque sus movimientos se basaran en: 
  1. Ser Autónomo (por sensores)
  2. Ser controlado  através de celular o tablet 
  3. Por medio de seguidor de líneas.


Equipo de trabajo: 

Jeffry Francisco Ramos
Ramon Arístides Quintanilla
Diego Alejandro Granillo



viernes, 23 de febrero de 2018


Robot KAI: es un pequeño carrito creado para competir en carreras, controlado por : Tablet o celular, o de forma autonomo a través de sus sensores, para poderse desplazarse de un lugar a otro.

En su primera versión solo posee 18 funciones como lo que son desplazarse de un lugar a otro, luces de procesos e indicadores de ordenes de funciones, o si se encuentra en forma autonoma, se observa el tiempo de toma de deciones en un lugar determinado, a si como sonidos, en forma de tonos.


La meta es:

En las próximas mejoras consistira en agregar un modulo nuevo, con el cual pueda guiarse a través de lineas, así como diseñar e imprimir sus nuevas partes del robot,  tener el carrito capaz de guardar el recorrido de una pista, para poder moverse de un lugar a otro.

La idea futura es tener un robot capaz de lograr desplazarse solo (Tomar sus propias deciciones), capaz de guardar recorridos, seguir lineas, seguir colores, reconocer sonidos o tonos.


Equipo de Trabajo:

Lic. Ademir Bermudez Aguilar
Diego Alejandro Granillo Ortez
Ramón Arístides Quintanilla Murillo
Jeffry Francisco Ramos Góme
Moisés Leonardo Rodríguez Parada






Lic. Ademir Bermudez Aguilar Investigador Tiempo completo y coordinador del Equipo INNOTECH UGB.
Lic. Edwin Osmil Coreas Flores (Coordinador de Investigación )

Robot Wall-e Jr, es un pequeño robot usted puede adquirir en Amazon,el cual viene con su propio control y posee funciones de desplazamieno, movimientos de ojos, movimientos de brazos, a su vez dice palabras como Eva y Wall-e.

Los jovenes del equipo junto a unos compañeros de materia tomaron a bien, modificarlo y posteriormente programalo con Arduino, con el fin de poder controlarlo atravez del celular, la tablet o desde la laptop.

los jovenes fueron asesorados por el Lic. Ademir para este proyecto,  posteriormente se tomo a bien continuar con las mejoras tanto del diseño y de programación de el robot amigo.



Actualmente Wall-e posee mas funciones que su primera versión, con una mejor interfaz en su apk  y se tiene pensado rediseñar parte del robot para dar una mejor apariencia del robot y poderlo hacer lo mas parecido al de la pelicula.










jueves, 22 de febrero de 2018


Lic. Ademir Bermudez Aguilar Investigador Tiempo completo y coordinador del Equipo INNOTECH UGB.
Lic. Edwin Osmil Coreas Flores (Coordinador de Investigación )

El equipo trabaja  en otras areas de la robotica , así como de las demas ciencias, una de las metas para este año es tener nuestro propio Dron, para poder realizar diferentes actividades dentro y fuera de la institución, desde tomar fotos y videos, hasta temas de seguridad inteligentes.

para ello se tomo a bien comenzar con un Dron Explorador y con el aprender el uso, control, y las ventajas y desventajas de un dron en nuestra ciudad.


Equipo de Trabajo: 

  1. Jeffry Francisco Ramos Gómez
  2. Ramón Arístides Quintanilla 
  3. Diego Alejandro Granillo Ortez
  4. Moisés Leonardo Rodríguez 
  5. Iris Jeannette Bermúdez Cortez
  6. Brayan Francisco Cruz Ramírez
  7. Emerson Abilio Ramírez Castillo 
  




Robot Mip, un pequeño robot comercial de la Empresa Wowwee,  con el cual se puede interactuar y programar, pero a este nuevo amigo el equipo trabajara en algunas modificaciones, adaptandole una placa Sparkfun, para poder programarlo y controlarlo, ya sea con las funciones que el posee o con nuevas que se le pueden crear.

para ello tambien se trabajara en una nueva Apk, para controlar a nuestro nuevo amigo


si estas interesado en conocer este robot te dejamos aca un link de informacion del robot 

https://wowwee.com/mip





Equipo de trabajo para nuestro nuevo amigo:

Lic. Ademir Bermudez como lider del proyecto y cooordinador general
Jeffry Francisco Ramos  Área de Electronica y programación
Diego Alejandro Granillo Ortez Área de Diseño  y programación
Moisés Leonardo Rodríguez Parada Área de programación








Placa Sparkfun para poder modificar al robot 




martes, 20 de febrero de 2018

AVATAR 3D





 
Kevin Chavez lider de Maker 3D y presidente del equipo INNOTECH  ciclo I 2018


Lic. Ademir Bermudez Aguilar Investigador Tiempo completo y coordinador del Equipo INNOTECH UGB.
Lic. Edwin Osmil Coreas Flores (Coordinador de Investigación )

El proyecto consiste en imprimir tanto personas, animales u objetos,  y aunque parece una tarea sencilla, requiere varios procesos previos, comenta el joven Kevin.

Para este proyecto se tomo a a dos personas del equipo para diseño e impresión, la compañera Diana Rivera y el Lic. Ademir Bermudez Aguilar, previamente se habia realizado una prueba similar con el Lic. Osmil Coreas jefe de Investigación UGB CRU. 

Kevin procedio a capturar mediante  sensores infrarojos a lic. Ademir, para luego mediante el software 3D hacer las correciones adecuadas, luego a convertirlo en objeto para impresión y el modelo de la impresora a utilizar, para el caso de esta prueba se realizo en la impresora Anet A8 de Investigación como parte de los proyectos de INNOTECH UGB en Investicación, el joven Emprendedor esta pensando seguir posteriormente desarrollando esta idea INNOVADORA para su futura empresa.
   
     

Fotos